98PetspantrygardenCatatan game & budaya digital

Jurnal 98 / Desain visual

Ukuran judul ketika kata yang digunakan panjang

Judul panjang membutuhkan pembungkusan yang tetap jelas pada layar kecil.

Mulai membaca →
Pemain di komputer dalam lingkungan game digital
Foto ilustrasi · Unsplash. Bukan dokumentasi domain atau judul game tertentu.

Sudut pembacaan

Judul panjang membutuhkan pembungkusan yang tetap jelas pada layar kecil. Periksa apakah satu kata memaksa lebar halaman atau menutupi bagian lain. Ukuran yang menonjol tidak harus selalu paling besar. Hubungan judul dan isi lebih penting daripada efek dramatis yang menyulitkan pembaca menemukan gagasan awal.

Mulai dari pertanyaan ini: Susun pemeriksaan pembungkusan judul pada dua lebar layar dengan kata yang sama.

Dua cara belajar

Esai + lembar praktik

2 catatan ditampilkan

Referensi editorial

W3C — kontras dan keterbacaan

Panduan W3C membahas bagaimana kontras memengaruhi keterbacaan. Prinsip ini berguna untuk menilai panel angka, bantuan, dan tombol; ia tidak menilai peluang atau keamanan operator.

Baca dokumen sumber

Tulisan dan latihan disusun dengan bahasa sendiri. Rujukan Inggris tidak menyatakan hukum setempat atau status lisensi domain dalam blogroll.